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Texturen, Modelle oder Spieler sehen im Spiel falsch aus
Wenn in deinem Spiel nach dem Tweaken Dinge falsch dargestellt werden, zum Beispiel unsichtbare oder flackernde Spieler und Objekte oder fehlende Texturen, liegt das an einer Grafikeinstellung und nicht am Spiel selbst.
Ganz deutlich gesagt
Wenn Teile eines Spiels nicht gezeichnet werden, hast du einen Darstellungsfehler, keinen Vorteil. Das ist kein Cheat und nichts, was du behalten solltest. Es arbeitet meistens auch gegen dich, weil Dinge, die du sehen musst, ebenfalls verschwinden.
Was es normalerweise verursacht
- Die erweiterten Grafik-Tweaks, die Preemption und den Timeout-Watchdog deaktivieren
- Das Erzwingen des maximalen Leistungszustands bei einer Karte, die dabei instabil wird
- Ein alter Grafiktreiber zusammen mit aggressiven Einstellungen
- Der Shader-Cache wurde geleert, während das Spiel mitten in einer Sitzung war
So behebst du es
1
Mache die erweiterten Grafik-Tweaks auf der GPU Seite rückgängig
2
Starte neu
3
Aktualisiere deinen Grafiktreiber beim Hersteller
4
Überprüfe die Spieldateien über den Launcher, der beschädigte Dateien neu aufbaut
Wenn es nach dem Leeren der Caches angefangen hat
Wenn du den Shader-Cache leerst, baut das Spiel ihn neu auf. In der ersten Sitzung danach können Effekte fehlen. Spiele etwas länger, dann legt sich das. Wenn nicht, überprüfe die Spieldateien.
Wenn es mit den Standardeinstellungen bestehen bleibt
Dann gab es das Problem schon vor den Tweaks und es deutet auf den Treiber oder die Karte hin. Spiele deinen Wiederherstellungspunkt ein, damit die App aus dem Spiel ist, und teste dann erneut.
Passend dazu: Schwarze Bildschirme und Flackern, Tweaks werden rückgängig gemacht.