Toutes les valeurs que le compteur FPS peut afficher
Le compteur FPS de RIP Reticle affiche bien plus que le nombre d'images par seconde. Vous choisissez lesquelles de ces valeurs apparaissent sur votre overlay, vous pouvez donc le garder minimaliste ou lire tout votre système d'un coup d'œil.
Fréquence d'images
- FPS moyen, minimum et maximum
- Low à un pour cent et low à zéro virgule un pour cent
- Temps par image en millisecondes
Processeur
- Charge, température et fréquence du CPU
- Puissance et tension du CPU
- Vitesse du ventilateur CPU
Carte graphique
- Charge, température et fréquence du GPU
- Mémoire GPU utilisée, puissance et tension
- Vitesse du ventilateur GPU
Mémoire, stockage et réseau
- RAM utilisée et taux d'utilisation
- Vitesse de lecture et d'écriture du disque
- Vitesse de téléchargement et d'envoi
Celles qu'il vaut vraiment la peine de surveiller
Le low à un pour cent est le chiffre le plus utile ici. Votre moyenne peut sembler bonne alors que le jeu donne toujours une mauvaise sensation, et le low à un pour cent correspond en gros à vos pires moments, ce que vous ressentez comme des saccades.
Ensuite, la charge GPU vous dit si votre carte graphique est le facteur limitant. Si elle reste proche du maximum alors que votre processeur non, plus d'images par seconde passera par une meilleure carte. Si ce n'est pas le cas, autre chose vous freine.
Le garder lisible
Tout afficher en même temps transforme l'overlay en un mur de chiffres que vous cessez de lire. Choisissez-en trois ou quatre pour jouer normalement et activez le reste quand vous cherchez vraiment à diagnostiquer quelque chose.
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