Comment baisser le ping et corriger le lag : les réglages réseau expliqués

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Comment baisser le ping et corriger le lag : les réglages réseau expliqués

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Capture d'écran de RIP Tweaks

Ce que ces tweaks changent vraiment

Ils règlent la façon dont Windows gère le trafic réseau : taille des tampons, comportement des accusés de réception, économie d'énergie de la carte réseau et limitation. Cela réduit le délai que Windows ajoute sur votre propre machine.

Ce qu'ils ne peuvent pas changer

Votre ping, c'est surtout la distance physique jusqu'au serveur de jeu plus la qualité de votre connexion. Si vous êtes en Europe et que vous jouez sur un serveur américain, aucun logiciel ne peut raccourcir cette distance. Si votre connexion perd des paquets, régler Windows ne réparera pas la ligne.

Voici donc la répartition honnête. Les tweaks réseau aident sur la part de latence qui se produit sur votre PC, ainsi que sur la stabilité et le jitter. Ils ne vous rapprochent pas du serveur.

Ce qui aide le plus, dans l'ordre

1

Utilisez un câble Ethernet filaire plutôt que le wifi

C'est de loin la plus grosse amélioration pour la plupart des gens.
2

Choisissez la région de serveur la plus proche de vous directement dans le jeu

3

Empêchez les autres appareils et téléchargements de se disputer votre connexion

4

Appliquez ensuite les réglages réseau pour le délai restant au niveau de Windows

Les annuler. Chaque tweak réseau est un interrupteur et s'annule depuis la même page. Si votre connexion se comporte bizarrement après un changement, désactivez le tweak et redémarrez.

Ce que ces réglages peuvent et ne peuvent pas changer

La section réseau ajuste des paramètres de votre propre PC qui ajoutent du délai évitable. Elle ne peut pas changer la distance entre vous et le serveur de jeu, la qualité de votre ligne, ni la façon dont votre fournisseur achemine votre trafic. Ce sont les plus grandes parties de votre ping et elles sont hors de portée de n’importe quel logiciel.

Ce qu'il supprime, en revanche, c'est la surcharge locale qui se trouve entre vos entrées et votre connexion.

Le ping n'est pas le seul chiffre

Jitter correspond à la variation de votre ping d'un paquet à l'autre. Un 60ms stable se joue mieux qu'un 30ms instable, parce que les jeux savent prédire un délai constant et ne savent pas prédire un délai irrégulier. Un jitter élevé, c'est ce qui donne l'impression que les autres joueurs se téléportent.

Perte de paquets correspond à des paquets qui n'arrivent jamais du tout. Même un ou deux pour cent se remarquent beaucoup, parce que le jeu doit soit attendre soit deviner, et deviner, c'est ce qui donne le rubber banding.

Si votre ping a l'air correct mais que le jeu ne réagit pas bien, le jitter ou la perte de paquets en est généralement la cause.

Ce qui bat n'importe quel tweak

Utilisez un câble plutôt que le Wi-Fi

C'est la plus grosse amélioration accessible à la plupart des gens, surtout parce que le Wi-Fi ajoute du jitter plutôt que de la latence brute.

Vérifiez ce qui utilise aussi la connexion

Un stream, une sauvegarde cloud ou une console qui télécharge une mise à jour ajoutent tous du délai à votre trafic.

Vérifiez sur quel serveur vous jouez

Beaucoup de jeux choisissent automatiquement, et parfois mal, en sacrifiant votre ping pour une file d'attente plus courte.

Comment tester correctement

Lancez un ping continu vers une adresse stable et surveillez-le pendant que vous utilisez la connexion normalement. Ce qui compte, c'est l'écart entre la valeur la plus basse et la plus haute, pas la moyenne. Testez le filaire contre le sans-fil, et testez à différents moments de la journée, parce que la congestion du soir est un autre problème que ce qui se passe sur votre PC.

Un tutoriel complet se trouve dans Comment réduire le ping dans les jeux.