Utiliser RIP Reticle avec plusieurs écrans

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Utiliser RIP Reticle avec plusieurs écrans

RIP Reticle fonctionne avec les configurations multi-écrans, et il y a deux ou trois choses à savoir pour que le viseur se retrouve là où vous le voulez.

Sur quel écran le viseur apparaît

Le viseur est dessiné au centre de l'écran sur lequel votre jeu s'exécute. S'il apparaît sur le mauvais écran, la cause habituelle est que votre jeu n'est pas sur l'écran que vous croyez, ou que votre écran principal est un autre moniteur que celui sur lequel vous jouez.

Résolutions différentes

Si vos moniteurs ont des résolutions différentes, un viseur dimensionné pour l'un peut paraître différent sur l'autre. Ajustez la taille en regardant l'écran sur lequel vous jouez réellement.

Fréquences de rafraîchissement différentes

Des fréquences de rafraîchissement différentes peuvent affecter la fluidité d'affichage des overlays sur certains systèmes. Si le viseur semble saccadé alors que votre jeu ne l'est pas, c'est généralement la raison, et aligner les fréquences de rafraîchissement règle le problème quand c'est possible.

Le compteur FPS

Le compteur est positionné par rapport à l'écran sur lequel se trouve le jeu, comme le viseur. Le placer sur un deuxième moniteur pour qu'il ne recouvre jamais votre jeu est une configuration courante et fonctionne bien.

Si le viseur n'apparaît pas du tout

La raison la plus courante n'a rien à voir avec les écrans. Le mode plein écran exclusif empêche les overlays de s'afficher. Passez votre jeu en fenêtré sans bordure et il apparaîtra.

Écrans ultra-larges et formats d'image inhabituels

Ils fonctionnent. Le réticule est placé au centre de l'écran, ce qui, sur un écran ultra-large, est plus éloigné des bords que ce dont vous avez l'habitude.

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