Usar RIP Reticle con más de un monitor

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Usar RIP Reticle con más de un monitor

RIP Reticle funciona con configuraciones de varios monitores, y hay un par de cosas que conviene saber para que la mira acabe donde tú quieres.

En qué pantalla aparece la mira

La mira se dibuja centrada en la pantalla en la que se está ejecutando tu juego. Si aparece en la pantalla equivocada, lo habitual es que tu juego no esté en la pantalla que crees, o que tu pantalla principal sea un monitor distinto de aquel en el que juegas.

Resoluciones distintas

Si tus monitores funcionan a resoluciones distintas, una mira ajustada para uno puede verse diferente en el otro. Ajusta el tamaño mirando la pantalla en la que juegas de verdad.

Frecuencias de actualización distintas

Mezclar frecuencias de actualización puede afectar a la fluidez con la que se dibujan las superposiciones en algunos sistemas. Si parece que la mira da tirones y tu juego no, esa suele ser la razón, e igualar las frecuencias lo soluciona cuando puedes hacerlo.

El contador de FPS

El contador se coloca en relación con la pantalla en la que está el juego, igual que la mira. Ponerlo en un segundo monitor para que nunca tape tu juego es una configuración habitual y funciona bien.

Si la mira no aparece en absoluto

La razón más común no tiene nada que ver con los monitores. El modo de pantalla completa exclusiva impide que se dibujen las superposiciones. Cambia el juego a ventana sin bordes y aparecerá.

Ultrapanorámicas y relaciones de aspecto poco habituales

Funcionan. La mira se coloca en el centro de la pantalla, que en un monitor ultrapanorámico queda más lejos de los bordes de lo que quizá estés acostumbrado.

Relacionado: La superposición no aparece, Superposiciones y anti-cheat.