Usando o RIP Reticle com mais de um monitor
O RIP Reticle funciona com vários monitores, e vale saber algumas coisas para a mira acabar onde você quer.
Em qual tela a mira aparece
A mira é desenhada no centro do monitor em que o jogo está rodando. Se ela aparecer na tela errada, a causa mais comum é o jogo não estar no monitor que você imagina, ou seu monitor principal estar definido como um monitor diferente daquele em que você joga.
Resoluções diferentes
Se seus monitores usam resoluções diferentes, uma mira dimensionada para um pode ficar diferente no outro. Ajuste o tamanho olhando para a tela em que você realmente joga.
Taxas de atualização diferentes
Taxas de atualização misturadas podem afetar a fluidez com que os overlays são desenhados em alguns sistemas. Se a mira parece travar enquanto o jogo não trava, normalmente é por isso, e igualar as taxas de atualização resolve, quando dá para fazer isso.
O contador de FPS
O contador é posicionado em relação ao monitor em que o jogo está, igual à mira. Colocar em um segundo monitor para nunca cobrir o jogo é uma configuração comum e funciona bem.
Se a mira não aparecer de jeito nenhum
O motivo mais comum não tem nada a ver com monitores. O modo tela cheia exclusiva impede a exibição de sobreposições. Mude o jogo para janela sem bordas e a mira vai aparecer.
Ultrawide e proporções de tela incomuns
Funcionam. A mira fica no centro da tela, que em um ultrawide está mais longe das bordas do que você pode estar acostumado.
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