Como criar uma mira personalizada: guia completo do editor

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Como criar uma mira personalizada: guia completo do editor

Abrir Criar na barra lateral, o ícone de mais. Você tem uma prévia do jogo ao vivo à esquerda e os controles à direita, então dá para ver exatamente como vai ficar em uma cena real enquanto monta a mira.

Captura de tela do RIP Tweaks
1

Dê um nome

Dê um nome que você vá reconhecer na sua Biblioteca.
Dando nome a uma mira personalizada no editor do RIP Reticle
2

Escolha um formato

no menu suspenso Formato.
Escolher o formato da mira no menu Formato
3

Linhas

Marque para ativá-las, escolha uma cor na amostra e depois defina Largura e Altura em pixels.
4

Ponto central

Marque para ativar, escolha uma cor e depois defina Tamanho em pixels e Opacidade em porcentagem.
5

Contorno

Marque para ativar, escolha uma cor e depois defina Espessura em pixels e Opacidade. É o contorno que mantém a mira visível contra um fundo claro ou cheio de coisas, então vale a pena deixar ligado.
Linhas, ponto central e contorno definidos, com a prévia do jogo ao vivo
6

Clique em Criar e Aplicar no canto superior direito

Ela é salva na sua Biblioteca e é ativada na hora.
A mira finalizada ativa na Biblioteca do RIP Reticle

Editando depois

Abrir Biblioteca, clique no lápis da sua mira, mude o que quiser e clique em Salvar e aplicar. Há uma opção de excluir na mesma tela.

Conselhos práticos

Uma mira fina com contorno contrastante é mais fácil de acompanhar do que uma grossa, porque cobre menos daquilo que você está tentando acertar. Se você joga em um mapa claro, uma cor como ciano ou magenta costuma continuar visível onde vermelho e verde somem no cenário.

O ícone de olho na prévia alterna o fundo da prévia para você conferir sua mira sobre um fundo liso e também sobre uma cena de jogo.